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=魂质Element of the Soul= <div class="row mainpagewidth"> ''The human soul is composed of nine elements, and this is one. Most other things have simpler souls. '' 人的灵魂由九种元素构成,这便是其中之一。其他事物的灵魂大多更为简单。 '''魂质'''是Book of Hours的新设定,游戏开始时,玩家拥有1个健康[半溺],可在[[脉律]]、[[雄辩]]或者[[灵躯]],以及[[魂毅]]、[[灵识]]、[[魂暮]]或者[[魂忆]]之间进行选择。这将会决定这一局游戏的出身(详见 [[出身]])。[[悲恸]]会是最后一个获得的魂质。 {| class="wikitable" |+ '''魂质列表''' |- ! 魂质 !! 性相 !! 描述 |- | [[灵识]](Phost) || 2[[灯]] 1[[穹]] || '''视界、感知、灵感,辉光的一切赠礼。'''灵识是存之于内的光:视界、感知、灵感。 |- | [[灵躯]](Fet) || 2[[引]] 1[[月]] || '''我们在梦中行走的部分。'''人类的灵魂由九个部分组成。灵躯则是得以入梦的那部分。 |- | [[雄辩]](Shapt) || 2[[启]] 1[[铸]] || '''口才与理解。'''此门向两面敞开。口才与理解力由我们称呼为雄辩的灵魂部分延出。 |- | [[魂暮]](Ereb) || 2[[杯]] 1[[刃]] || '''傲慢,怜悯;憎恶与恐惧。'''魂暮是灵魂之下的幽影:傲慢,恐惧,憎恶,怜悯。 |- | [[脉律]](Chor) || 2[[心]] 1[[杯]] || '''活力;本能:旋律。'''活力,热情,本能都从我们称之为共鸣的那部分延出。 |- | [[魂毅]](Mettle) || 2[[铸]] 1[[刃]] || '''是我们用来做出正确选择的那一部分。'''魂毅是灵魂中被磨练的意志与自律,是我们用来做出正确选择的那一部分。 |- | [[魂忆]](Wist) || 2[[冬]] 1[[灯]] || '''名字,记忆,存留的部分。'''很多图书管理员都知道书籍也有灵魂;很多图书管理员都希望书只有由魂忆组成的简单灵魂,别无他物。魂忆是灵魂的记忆,其真名在其他皆已逝去后仍刻在其基石之上。 |- | [[悲恸]](Trist) || 2[[蛾]] 1[[月]] || '''改变与渴求。'''总有选择,因此总有遗憾。 |- | [[健康]](Health) || 1[[心]] 1[[鳞]] 1[[蜜]] || '''灵魂的憩所。''' |}
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