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=魂质Element of the Soul= <div class="row mainpagewidth"> The human soul is composed of nine elements, and this is one. Most other things have simpler souls. 人的灵魂由九种元素构成,这便是其中之一。其他事物的灵魂大多更为简单。 魂质是Book of Hours的新设定,游戏开始时,玩家拥有1个[[健康(Health)|健康]][半溺],可在[[脉律(Chor)|脉律]]、[[雄辩(Shapt)|雄辩]]或者[[灵躯]],以及[[魂毅]]、[[灵识]]、[[魂暮]]或者[[雄辩|魂忆]]之间进行选择。这将会决定这一局游戏的出身(详见 [[出身]])。[[悲恸]]会是最后一个获得的魂质。 #灵识(Phost) 2灯 1穹:视界、感知、灵感,辉光的一切赠礼。灵识是存之于内的光:视界、感知、灵感。 #灵躯(Fet) 2引 1月:我们在梦中行走的部分。人类的灵魂由九个部分组成。灵躯则是得以入梦的那部分。 #雄辩(Shapt) 2启 1铸:口才与理解。此门向两面敞开。口才与理解力由我们称呼为雄辩的灵魂部分延出。 #魂暮(Ereb) 2杯 1刃:傲慢,怜悯;憎恶与恐惧。魂暮是灵魂之下的幽影:傲慢,恐惧,憎恶,怜悯。 #脉律(Chor) 2心 1杯:活力;本能:旋律。活力,热情,本能都从我们称之为共鸣的那部分延出。 #魂毅(Mettle) 2铸 1刃:是我们用来做出正确选择的那一部分。魂毅是灵魂中被磨练的意志与自律,是我们用来做出正确选择的那一部分。 #魂忆(Wist) 2冬 1灯:名字,记忆,存留的部分。很多图书管理员都知道书籍也有灵魂;很多图书管理员都希望书只有由魂忆组成的简单灵魂,别无他物。魂忆是灵魂的记忆,其真名在其他皆已逝去后仍刻在其基石之上。 #悲恸(Trist) 2蛾 1月:改变与渴求。总有选择,因此总有遗憾。 #健康(Health) 1心 1鳞 1蜜:灵魂的憩所。 #
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